mercredi 20 mars 2013

GTA San Andreas pc

L'ouverture, non linéaire environnement permet aux joueurs d'explorer et de choisir comment ils veulent jouer le jeu. Bien que des missions de scénario sont nécessaires pour progresser dans le jeu et débloquer certaines villes et de contenu, ils ne sont pas tenus comme les joueurs peuvent les compléter à leur propre rythme. Quand il n'est pas en prenant une mission storyline, les joueurs peuvent se déplacer librement et découvrir les villes, manger au restaurant, ou de causer des dégâts en attaquant les personnes et causant des destructions. Créer le chaos peut attirer une attention non désirée et potentiellement mortelle par les autorités. Le chaos provoqué plus, plus la réponse: la police se chargera infractions «mineures» (attaquer les piétons, pointant des armes à des personnes, le vol de véhicules, GTA San Andreas pc homicide involontaire, etc), alors que les équipes SWAT, le FBI et l'armée de répondre à des niveaux plus élevés recherchés .

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